Áudio para Games: Introdução à Criação Musical e de Efeitos Sonoros

Apresentação 

Essencial para a imersão proporcionada por jogos digitais, a área de áudio para games ainda é muito carente de cursos e material de estudo em português. Os poucos cursos presenciais voltados para trilha sonora existentes hoje no país não atendem às especificidades que os jogos demandam. Com o constante crescimento da indústria de jogos no Brasil, e sua clara relevância em todo o mundo, faz-se cada vez mais necessária a formação de profissionais capacitados para a criação de músicas e efeitos sonoros imersivos, interessantes e, principalmente, adequados à interatividade dessa mídia. Compreender os fundamentos teóricos e práticos da área ajuda tanto os profissionais que desejam se dedicar exclusivamente aos sons quanto aqueles que, integrando outras áreas da produção de games, conseguem desenvolver suas ideias já com música e efeitos sonoros em mente - podendo inclusive solicitar serviços de áudio com mais propriedade e conhecimento do processo.

Este curso tem como propósito contribuir para a formação de profissionais da área de áudio para jogos digitais. Para alcançar este objetivo, pretende abordar conceitos essenciais de teoria e composição musical, música como trilha sonora e design de sons. Busca dar ao aluno o embasamento teórico e prático necessário para que ele compreenda e comece a atuar na área de criação de música e efeitos sonoros, atuando em projetos de pequeno, médio e grande porte de jogos digitais. Desta maneira, trabalha também sobre a prática do desenvolvimento de áudio para jogos, introduzindo situações coerentes com o mercado. Como referência, o curso utiliza obras reconhecidas nacional e internacionalmente em sua área de conhecimento, de autores como Marisa Ramirez, Heitor Pozzoli, Paschoal Bona, Aaron Marks e outros.

Objetivos

Capacitar os participantes para atuação na concepção, criação e avaliação de música e efeitos sonoros para jogos digitais, tendo conhecimento teórico e prático de: teoria musical, composição musical, criação de efeitos sonoros e organização de assets (arquivos, de som ou outros), usados na criação de jogos.

Público-Alvo

Criadores de jogos digitais e músicos iniciantes/aspirantes interessados na área de música e efeitos sonoros para jogos digitais.

 

Professor em Destaque

Thiago Schiefer 

Compositor e sound designer de jogos digitais desde 2014, e fundador do canal Academia de Composição. Atualmente trabalha como compositor e sound designer na Tapps Games, uma das maiores desenvolvedoras de jogos digitais mobile do Brasil. É pós-graduado em Canção Popular: Criação, Produção Musical e Performance pela Faculdade Santa Marcelina, e Bacharel em Comunicação Social pela Escola de Comunicações e Artes da Universidade de São Paulo (ECA-USP). Estudou também Orquestração Cinemática e Música para Mídia na Thinkspace Education, do Reino Unido, e guitarra, canto e teoria musical no Conservatório Souza Lima. Como palestrante na área de áudio para games, atuou em instituições e eventos como Brasil Game Show, Campus Party, Universidade Cruzeiro do Sul, Faculdade de Engenharia de Sorocaba e Sesc. Foi também Mentor de Áudio na Epic Game Jam 2017.

Corpo Docente 

Coordenação

Prof. Dr. David de Oliveira Lemes

Professor

Prof. Thiago Branquilho Schiefer

Inscrição 
  • Inscrição: após o cadastro de sua inscrição, serão gerados automaticamente um boleto e um comprovante de inscrição. Uma mensagem de confirmação será enviada para o seu endereço eletrônico.
  • Matrícula: tão logo efetue o pagamento da inscrição, você receberá um segundo e-mail com o Contrato de Prestação de Serviços Educacionais, o Requerimento de Matrícula, a lista de documentos necessários e o boleto da primeira parcela do plano de pagamento.
  • Efetivação de matrícula: após a confirmação do recebimento de todos os documentos e do pagamento da primeira parcela do plano, sua matrícula será efetivada.

PUC-SP Campus Consolação

Atendimento no Campus Consolação - Unidade COGEAE  

TAXA DE INSCRIÇÃO

  • Taxa com desconto especial até 31/07 - R$ 60,00
    A partir de 01/08 – R$ 80,00

Para saber o valor total do curso, consulte a aba Investimento, no menu vertical esquerdo.

OBS: Não há devolução da taxa de inscrição.

Documentos

  • Cópia do CPF, RG e comprovante de residência (com CEP)
  • Contrato de Prestação de Serviços Educacionais
  • Requerimento de Inscrição
  • Cópia autenticada do diploma para graduados e cópia autenticada do histórico escolar para os graduandos
  • 1 foto 3x4 recente

Os documentos deverão ser encaminhados via Correios (SEDEX ou carta registrada)aoSetor de Atendimento da COGEAE, situado na Rua da Consolação, 881 – 1º andar – Consolação - São Paulo/SP – CEP 01301-000, ou deverão ser entregues presencialmente horário de atendimento,de segunda a sexta-feira, das 12h às 20h30, e aos sábados, das 8h às 12h30.

ATENÇÃO: A REALIZAÇÃO DO CURSO ESTÁ SUJEITA A NÚMERO MÍNIMO DE MATRICULADOS.

Caso o curso não se viabilize, você será avisado(a) com até 24 horas de antecedência à data prevista para o início das atividades.

Estrutura Didática 

História do Áudio para Games e Introdução à Teoria Musical
a) Hardware e restrições de áudio nas primeiras gerações de consoles
b) Novas possibilidades a partir do uso dos CDs como mídia física em consoles
c) Diferenças entre sons sintetizados em tempo real e arquivos de som pré-gravados
d) Introdução à teoria musical: propriedades do som, as notas musicais, consonâncias e dissonâncias, intervalos, pulso
e) Apresentação do software de produção musical a ser usado no curso

Teoria Musical básica, parte 1
a) Andamento
b) Compasso
c) Unidades rítmicas básicas
d) Pausas
e) Fórmulas de compasso
f) Acentuação
g) A escala maior

Teoria Musical básica, parte 2
a) Acordes (tríades)
b) Acordes (tétrades)
c) Campo Harmônico
d) Ligaduras de tempo
e) Síncopas
f) Quiálteras
g) Padrões melódicos

Teoria Musical básica, parte 3
a) Modos gregorianos
b) Ciclos de quartas e de quintas
c) Intervalos compostos
d) Melodia e acompanhamento
e) Graus

Cadências, estrutura e clichês de estilo
a) Cadências básicas
b) Estrutura musical básica
c) Clichês: rock
d) Clichês: eletrônica e chiptune

DAW: software de produção musical
a) Plugins e timbres
b) Básico sobre sintetizadores e samplers
c) Efeitos de áudio: equalizadores, compressores, reverbs, delays e efeitos de modulação
d) Básico de mixagem

Aulas práticas de composição musical de trilha sonora
a) Briefing
b) Referências
c) Exercício de aplicação da teoria de composição musical, com suporte do professor

Criação de efeitos sonoros
a) Treinando o ouvido
b) Materiais e sons
c) Foley
d) Bibliotecas de áudio
e) Efeitos sonoros musicais
f) Documentação, organização e nomenclatura
g) Exercício prático de criação de efeitos sonoros

Visão geral sobre áudio dinâmico e Apresentação dos trabalhos de conclusão
a) O que é áudio dinâmico
b) O que são middlewares
c) Apresentação dos trabalhos de conclusão para feedback da turma e do professor

Duração 
30 horas
Turmas e Horários 

Início: 2 de setembro de 2017
Término: 9 de dezembro de 2017
Dia da semana: sábado
Horário: das 10h às 13h

Local 

Campus Consolação - Marquês de Paranaguá

Rua Marquês de Paranaguá, 111
Consolação - São Paulo/SP
CEP: 01303-050

Atendimento no Campus Consolação - Unidade COGEAE
Rua da Consolação, 881 - Consolação - São Paulo/SP
CEP: 01301-000
Telefone: (11) 3124-9600
Horário de atendimento: de segunda a sexta-feira, das 12h às 20h30, e aos sábados, das 8h às 12h30
Central de atendimento telefônico: de segunda a sexta-feira, das 9h às 19h, e aos sábados, das 8h às 13h

Categoria 
Extensão
Situação 
Matrículas encerradas
Áreas de conhecimento 
Investimento 

Investimento total do curso

  • 6 parcelas de R$ 200,00

Se você faz parte da rede Colaboradores, após a conclusão de sua inscrição entre em contato conosco de 2ª a 6ª feira das 9h às 18h pelo telefone (11) 3124-9628 ou pelo e-mail: relacionamentocogeae@pucsp.br. Os documentos necessários para a concessão do desconto são: Carta Colaboradores, disponível no site https://colaboradores.com.br/ e Declaração de Vínculo de sua Empresa atualizada.

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